Герои
Герои Борского Леса

Пантера
Ближний бой • ТемпПрирождённая хищница: врывается в самую гущу стаи и кромсает всех парными клинками. Держится ближнего боя, набирает темп с каждым взмахом и не отпускает толпу живой.
Ярость стаи
+6% урона за каждого врага в радиусе 5.5 вокруг героя, до +90% (плавно нарастает и спадает). Базовый множитель урона героя: ×1.05.
- 1 · Бросок кинжала — КД 4.5с — кинжал самонаводится в ближайшего врага (или летит в сторону прицела): 28 урона, пробивает 1 цель, замедляет до 45% на 3с.
- 2 · Веер клинков — КД 7с — 10 кинжалов веером на 360°, по 24 урона каждый, пробивают по 2 врага. Чистое АОЕ вокруг себя.
- 3 · Шквал — КД 9с — 8 молниеносных ударов по одной ближайшей цели (18 урона за удар), герой подскакивает к ней вплотную; если цель умерла посреди серии — один раз перецеливается на следующую.

Петух
Налётчик • МобильностьНалётчик, который только притворяется бойцом ближнего боя: бьёт с разлёта, проносится сквозь строй и возвращается, пока враги не поняли, что случилось.
Полёт
Постоянные +18% к скорости передвижения, всегда. Базовый множитель урона героя: ×1.15 — самый высокий стартовый урон.
- 1 · Таран — КД 6с — пролёт по прямой на 9 юнитов за 0.32с сквозь врагов с неуязвимостью на время рывка; 30 урона по области вдоль трассы всем, кого протаранил.
- 2 · Падение с небес — КД 10с — взлетает (неуязвим), зависает с подсвеченным кругом на земле и обрушивается: 55 урона в радиусе 4.2, обычных врагов станит на 2с, боссов замедляет.
- 3 · Иллюзии — КД 14с — разгон +30% скорости на 6с и три копии, которые летают рядом и бьют врагов его же уроном (масштабируется статами). По окончании бафф скорости гарантированно снимается.

Гриша
Пёс / Маг • СтихииПроклятый маг: по умолчанию — пёс с клыками и когтями, а после зелья «Череп» из лавки (250 голды, выпивается сразу) — человек-маг на 50 секунд со стихиями и некромантией. Потом снова пёс.
Хищные позывы / Тёмная некромантия
Пёс: +35% урона в ближнем бою, постоянно. Маг: 12% урона от способностей возвращается здоровьем. Базовый множитель урона героя: ×1.
- Пёс · 1 · Когти — КД 12с — хищный бафф: +60% урона на 8 секунд.
- Пёс · 2 · Укус — КД 7с — 65 урона ближайшей цели в упор (2.8 юнита) и лечение себя на 35% от нанесённого урона. Основной хил пса.
- Пёс · 3 · Лай — КД 10с — волна на 360° в радиусе 5.5: все враги получают +35% входящего урона на 6с и замедляются на 1.5с.
- Маг · Как колдовать — Зажми Shift и набери три руны: Q — земля, W — огонь, E — воздух (порядок неважен), затем Shift+R

Андрей
Аристократ • Без типа атаки • ПризывательОдин из Борских аристократов. Сам предпочитает не сражаться, считает, что это дело рабов, а ему незачем марать свои руки.
Слабак
Все созданные Андреем компаньоны получают множитель урона ×1.5, то есть наносят на 50% больше урона. Они также используют шанс и множитель критического удара самого игрока.
- 1 · Крик — КД 18с — Обычные враги получают страх на 2,5 секунды. Элиты получают страх на 1,25 секунды. Враги убегают от Андрея.
- 2 · Великая глупость — КД 10с — обычные враги в радиусе 3.5 перестают считать друг друга союзниками на 6с и атакуют ближайших существ. Элиты заражаются на 3с. Заражённые враги наносят друг другу 70% обычного урона. Если рядом нет другой цели, они продолжают преследовать Андрея. Боссы невосприимчивы.
- 3 · Ночная прогулка — КД 24с — Каждые 50 секунд автоматически появляется Акатеку67: существует 12 секунд; атакует раз в 0,6 секунды; радиус поиска целей — 8 юнитов; базовый урон: 14 + 0,6 × уровень Андрея; затем применяется пассивный множитель компаньонов ×1.5; одновременно может существовать только один Акатеку67.
Стихии и комбинации
Гриша-маг зажимает Shift, набирает три руны Q / W / E в любом порядке и жмёт Shift+R — готовое заклинание уходит в один из двух слотов (каст — 1 / 2).
Shift + R — собрать заклинание в слот